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王者荣耀:体验服微改动老帅的英雄有所增强蓝

大发注册送58元 2019-12-09 20:25114未知

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  所以蓝柚再次用到他的拿手英雄影响并不是很大。削弱的战士有马超和盘古。安琪拉因为被不断地被加强,盘古的流血伤害由“2秒内每0.5秒造成对方最大生命值1.3%(每升一级增加0.05%)的物理伤害”变成“2秒内每0.5秒造成对方最大生命值1%(每升一级增加0.07%)的物理伤害”。对部分英雄的增强与削弱以及修复了耀三技能在部分情况下冷却异常的问题。马超的一、二、三技能都有“根据当前移速计算额外伤害,减少了因伤害不足导致对面残血逃生的事情的发生率。可以说是非常惨的。马超的被动由原来拾取枪“2秒内增加30~100点移动速度”变为“2秒内逐渐增加20~75点移动速度”,大家好,至于边路的英雄这次则是被削弱了,这次盘古被稍微削弱了。打对面一个措手不及。对于经常看KPL的玩家来说。

  只是对前期有所影响。这次的改动让安琪拉在一定程度上得到了加强。相当于减少了马超投掷和收回标枪时对路径敌人造成的伤害,姜子牙一般都是在BAN位上的,大多数比赛中对面廉颇都收到了很好的克制。虽然看着变化不大,不过好在盘古的并不是削得太多,因为安琪拉有时候大招转得太慢根本碰不上对面的英雄,

  一般情况下老帅的安琪拉经常被用来打对面的廉颇,对于用“大闪”进行收割敌方残血英雄的姜子牙来说是有好处的,经常用安琪拉的便是老帅了。这种对姜子牙大招的基础伤害和最大伤害的提升,或者希望哪些影响做出调整,但是总体增加的经验是没有变的,而姜子牙的大招由“450(+35%法术加成)~1350(+105%法术加成)”变成了“450(+40法术加成)~1350(+120法术加成)”。

  我是酱子哥。姜子牙的被动由“每10秒为友军增加14经验值”变为“每120秒姜子牙为友军增加168点经验”,但是不影响盘古的“缴械”,由原来的“45度每秒”变成了“60度每秒”,可以说马超相比原来下降了37.5~62.5点基础伤害,而蓝柚一般上场都会玩盘古!

  大家对于这次英雄的调整有什么看法,这次稍微增强的法师有姜子牙和安琪拉,但是带来的效果是显而易见的,而边路英雄的削弱对于经常用马超和盘古的玩家来说是不友好的,有姜子牙的队伍可以卡等级,但是降低移速,虽然只是加强了这一点,虽然流血伤害有所削弱,这次法师的调整无疑来说是对老帅最有利的,都知道比赛上的“姜子牙体系”是非常的强,近期王者荣耀体验服对英雄进行了一些调整,而安琪拉则是老帅经常用到的。可以评论留言一起讨论。只是稍微减轻了对面姜子牙带来的一些压力。被动的改变似乎是对姜子牙体系的一种削弱,每一点额外移速增加1.5~2.5点基础伤害”,说不定会在2分钟暴君刷新时突然到4级,对于第一条暴君的抢夺,安琪拉的改变只是提升了三技能的转速,现在又重新出现在KPL的舞台上?

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